Se sei il master
Tieni insieme campagne, mappe, inviti e turni. Decidi chi entra e quando la sessione è aperta.
- Crea la campagna, carica mappe e informazioni
- Legge le schede e i diari dei suoi giocatori
- Prepara l’iniziativa e chiude la serata
Campagne di D&D
La tua campagna, le schede e il tavolo di gioco: tutto in un posto.

Come funziona
Un master, i suoi giocatori, i personaggi e le serate. Gilda tiene insieme quello che di solito sta su fogli sparsi, foto e chat.
Scegli se entri come master o come giocatore. Il ruolo decide gli strumenti che trovi.
Il master crea la campagna e condivide il codice d’invito. I giocatori entrano con quello.
Quando la sessione si apre, il gruppo trova dadi, iniziativa e registro nello stesso tavolo.
Due posti, due mestieri
Tieni insieme campagne, mappe, inviti e turni. Decidi chi entra e quando la sessione è aperta.
La tua scheda, il tuo diario e il tuo posto al tavolo seguono il tuo personaggio. La scheda si vede nel gruppo; il diario resta nascosto agli altri giocatori.
Dentro Gilda
Le schermate qui sotto sono illustrazioni: mostrano come stanno insieme le parti, non sono fotografie dell’app.
Ritratto, caratteristiche e punti ferita in una pagina sola, comoda anche col pollice.
L’ordine di iniziativa in alto, il turno in corso in evidenza, i dadi a portata di mano.
Il dado, il modificatore e il conto scritto per intero: il gruppo legge lo stesso numero.
Quando vuoi cominciare
Gilda è gratuita. Serve un account per creare una campagna o entrare in quella di un master.
Alcuni contenuti di questa pagina sono d’esempio.